Останні кілька років не були добрими для планети Некромунда – спочатку вона занурилася в місячну темряву, коли відкрився Великий Розлом і зруйнував найбільші галузі промисловості планети. Потім, щойно Велика Темрява почала спадати, було вбито імперського губернатора лорда Хелмаура, що одразу ж призвело до кривавої війни за контроль над планетою.
Арантійська Спадщина (Aranthian Succession) – жорстокий конфлікт, про який розповідає остання серія сюжетних доповнень. До них скоро приєднається фінальна частина – Руїни Джардлану (Ruins of Jardlan), тож саме час дізнатися, що призвело до цієї кризи.
Все почалося з того, що вбивця встромив енергетичний клинок у серце Геронтія Хелмаура. Хто саме послав вбивцю, було невідомо, але швидко з’ясувалося, що лорд Хелмаур не залишив інструкцій щодо свого престолонаслідування, і десятки його дітей поспішили оголосити себе законними правителями Некромунди, залучаючи підпільні банди, щоб виконати брудну роботу і забезпечити собі владну базу.
Однак у гру втрутився ще один гравець. Союз між Домом Ешер і таємничою Леді Кредо невдовзі спричинив повстання, яке спалахнуло по всій Некромунді, коли таємні прихильники та повстанські банди підривали владу Дому Хелмаур. Незабаром бої перекинулися на попелища, зосередившись на життєво важливому перехресті півночі та півдня міста Сіндерак, де банди Дому Голіаф намагалися завоювати поселення і звільнитися від повільного голоду, спричиненого контролем Ешеру над торговими шляхами Вулика Прімус.
Поки палало Місто Сидерак, боротьба за крісло глави Дому Хельмаур досягла апогею: Леді Хаєра Хельмаур (жорстока, смертоносна і 13-та в черзі на престол) організувала вбивство дюжини своїх братів і сестер і забезпечила собі місце на троні Некромунди. У той час як банди повстанців намагалися знищити Імператорський дім, нова фактична правителька намагалася придушити повстання у своїх володіннях за допомогою сили та жорстокості.
Зрештою, саме леді Кредо та її союзники з дому Ешер захопили контроль над містом Сіндерак, тим самим позбавивши дім Хельмаур контролю над Палатинським кластером. Ця таємнича аристократка зникла, щойно місто пало, а тисячі вимушених переселенців, рятуючись від насильства, були змушені шукати порятунку на пустках, де їх зустрів чоловік, відомий лише як Пророк.
Незабаром навколо цього магнетичного проповідника сформувалась величезна кількість паломників, переконаних у тому, що він є втіленням божественного світла Імператора, яке сяє крізь нього. Банди злодіїв-редемпціоністів, знедолені покидьки та паломники тисячами збиралися навколо Пророка, перш ніж вирушити у виснажливий похід до вулика Прімус.
Не вдовольнившись тим, що цей набрід загрожує серцю Некромунди, леді Хаєра закликала сотні загонів Енфорсерів придушити цей хрестовий похід, лише дізнавшись, що їхньою метою був зовсім не Палатинський кластер, а соборний вулик Тенемоса. Багатомільйонна колона фанатиків стала жертвою незліченних небезпек попелищ, але все одно продовжувала йти далі.
Сам Пророк продовжував проповідувати слово свого Загубленого Святого, і коли вони досягли стін Теменоса, навіть багато хто з Енфорсерів, що захищали вулик, підхопили смолоскип. Кардинал Армунд (глава Імперського культу на Некромунді) був серед новонавернених і відчинив міську браму, коли Велике паломництво наблизилося. Нарешті склепіння внизу опинилися в межах досяжності Пророка.
Ніхто не міг передбачити, що з’явиться зі сховищ під Теменосом. У сяючому, досконалому металевому тілі з темряви піднявся Озостіум, стародавній володар занепалого Дому Арантусів. Леді Кредо та Пророк знайшли свого володаря, і всього за кілька коротких циклів безсмертний володар підкорив весь вулик Теменос своїй волі.
Присягнувшись помститися “Дому Хелм’айру”, Озостіум Арантус розбудив сплячі осередки по всій планеті, і незабаром цілі армії солдатів у білому одязі з археотехнічною зброєю марширували вуликами та пустками. Разом із впровадженими агентами Леді Кредо ці таємничі віддані почали руйнувати те, що залишилося від Імперської влади на Некромунді, розриваючи альянси та спалюючи факторії.
Поки хаос охоплював вулики, сумнозвісний мисливець за головами і норовливий нащадок Геронтія Хельмаура, Кал Джеріко, скористався шансом втекти зі стазисною труною, в якій лежав його ще не зовсім мертвий батько. Лише дивом йому вдалося втекти зі своєю здобиччю, незважаючи на втручання самої леді Хаєри, хоча, поспішаючи покинути Палатинський шпиль, він залишив єдині двері, що забезпечували безпеку, широко відчиненими.
Зараз, коли ми наближаємося до останнього розділу Арантійського Спадщини (Aranthian Succession), справи в домі Гелмаур виглядають справді кепсько. Леді Хаєра зачинилася у своєму вулику за шарами захисту, слово Пророка заражає кожен вулик на Некромунді, а древній ворог неймовірної сили знову розгулює планетою.
Бажаєте отримати більше новин про Necromunda та інші новинки від Games Workshop? Підписуйтесь на канал магазину Rogue Trader у телеграмі, де ми слідкуємо за новими релізами продукції Games Workshop в Україні, спілкуємось та відповідаємо на ваші питання.
Джерело: www.warhammer-community.com