У зв’язку з наближенням виходу Kill Team: Blood and Zeal автори warhammer community вирішили звернутися за порадою до справжніх фанатів гри: Джейсона Фея та Тревіса Ченгу з подкасту Just Another Kill Team розповіли нам більше про свої улюблені частини нового бокс-сету.
З виходом нового набору Blood and Zeal боротьба за Масив Балістус перетворюється на запеклу битву між смертними послідовниками Хорна та Еклезіархією. Дві команди пропонують свіжі нові погляди на кровожерливих культів хорнатів і прихильників імперського культу віри, що б’ються під тінню Великої Гармати.
Sanctifiers: Молитва може очистити душу, але біль очищає тіло

Послідовники імперського культу не володіють бронею, генетичними надможливостями чи потужною зброєю, але вони використовують віру у якості щита та полум’я для очищення від нечисті. Оперативні загони Священнослужителів – це поєднання гіпермобільних орд ближнього бою з вогнепальною зброєю в стилі Новіаціаток.
Правила фракції
Проповідь Мініструма (Ministorum Sermon) зберігає паству вашого Сповідника живою і здоровою з -1 до пошкоджень, отриманих, коли вони знаходяться в межах 6” (кожного разу, коли вони отримують 3 од. або більше за один раз). Хоча Священнослужителі мають лише 7 ран, вони почувають себе так, ніби їх 9 або 10!
Властивість Полум’я (Blaze) в руках вогневиків спалює ворогів при збереженні критичних ударів, а при активації агентів супротивника вони отримують D3 шкоди від полум’я при активації. Противники отримують шанс загасити полум’я за штраф AP, або вони можуть почекати, поки полум’я вщухне – з ризиком отримати додаткову шкоду. Це чудовий спосіб поставити супротивника перед важким вибором, витратити свої очки здоров’я чи AP.
Найкращі оперативники

Сповідник-освятитель є основою всієї команди завдяки здатності «Очолити процесію» (Lead the Procession), яка дає всім бійцям в межах діапазону дії проповіді можливість вільно атакувати, відступати або передислоковуватися. Оскільки ваші оперативники все ще можуть активуватися в звичайному режимі після проповіді, ви можете отримати 14” руху на дуже ранніх стадіях гри!
Що стосується правила крутизни, то Чудотворець-освятитель (Sanctifier Miraculist) – це палаючий осередок Імперської віри, що здійснює кілька раз за гру полум’яні атаки на всіх дистанціях.
Найкраще спорядження


Тексти Еклезіархії (Ecclesiarchy Texts) дають можливість священикам, що прагнуть CP, отримувати бонусні очки, починаючи з другого ходу, якщо ви зможете зберегти свого сповідника здоровим.
Проти команд, що прагнуть знищити вашу армію до того, як вона потрапить до ворожих рядів, Символи Імперського культу (Imperial Cult Symbols) пропонують новий погляд на вогневий захист, дозволяючи дружнім оперативникам знижувати критичні успіхи перед тим, як зробити кидки захисту!
Кращі способи ведення вогню

«Врятовані вогнем» (Redeemed through Fire) накладає жетони полум’я на всіх ворожих оперативників у радіусі 2” від виведеного з ладу (incapacitated) дружнього оперативника з жетоном полум’я на озброєнні, дозволяючи всім відчути спеку!
Розарій (Rosarius) повертається, надаючи можливість ігнорувати пошкодження від одного звичайного кубика один раз за хід.
Найкращі стратегічні прийоми

Запекла сутичка (Fervent Brawl) дозволяє нашим орієнтованим на ближній бій священикам наносити удари вище середніх показників ближнього бою, надаючи всій зброї ближнього бою в діапазоні проповіді властивість «Безперервність» (Ceaseless), яка дозволяє легко знаходити можливості для її використання.
Rally the Flock по-справжньому збільшує ефективність проповіді, надаючи команді стратегічну фазу, яка дозволяє відступити або відскочити, а також відкриває шляхи для вогнеметів або нові лінії атаки.
Goremongers: Кров для Бога крові…

Стрімкі та злісні, Кровопивці поєднують у собі хитрощі бойового позиціонування та витривалість у ближньому бою. Вони схожі на Феллгорських розбійників, але володіють швидкістю, убивчою силою і ефективністю дій Клинків Хейна.
Правила фракції
Руни Хорна (Runes of Khorne) обмежують ушкодження від стрільби на рівні 8 ран за атаку, що робить Кровопивць більш витривалими, ніж передбачають їх 10 ран і збереження на 5+.
Здібності Sanguevitae функціонують подібно до Аспектних технік Клинків Хейна, але вони регулюються Резервуарами Крові. Ви можете використовувати до двох здібностей за один хід, витрачаючи половину баку на кожне використання, без повторень в одній активації, тому ви не зможете битися тричі за одну активацію.
- Лють (Fury) дозволяє кровопивці битися двічі. Ніщо так не підкреслює Хорна, як це!
- Граблі (Rake) наносять D3 поранень оперативнику, якого ви атакували, що дійсно допоможе вам знищити важкі цілі.
Найкращі оперативники

Здатність Аспірантів «Несамовита жага крові» (Obsessive Bloodlust) дозволяє їм атакувати на відстань до 2 дюймів після завершення бойової дії, коли ворогів немає в межах досяжності, що робить їх абсолютними машинами для вбивства.
Черепоносець (Skullclaimer) продирається крізь ворогів, відмахуючись від важких поранень. Його здатність «Брутальність» (Brutish) дозволяє вам знизити будь-яку критичну шкоду до звичайної в ближньому бою, а « Вимагання черепа» (Claim Skull) приносить очко командування за виведення ворога з ладу за допомогою вашої величезної сокири один раз за хід.
Найкращі бойові прийоми

Gorethirst дозволяє кровопивці з наказом «Сховатися» перейти в режим «Битися і протидіяти», а також виконати дію «Напад», «Битва» або «Стрілянина» під час цього.
Руйнівна смерть (Destructive Demise) – точнісінько так, як це звучить: нанесіть більше шкоди, коли помрете. Чим більше у вас в баку крові, тим більш руйнівною буде ваша смерть.
Найкращі стратегічні прийоми

Полювання за кров’ю (Hunt for Blood) дозволяє вам атакувати ворога (пересуваючись на відстань до 3″) у фазу стратегії – потужна опція для прориву в ряди ворога.
Кривава завзятість (Gory Tenacity) зменшує перший отриманий удар у ближньому бою до половини шкоди з округленням у більшу сторону. Це, як правило, дозволяє вам витримати цілий додатковий удар в більшості бойових ситуацій, а з початковим показником у 10 ран, ви можете залишатися в бою довше, ніж інші.
Спорядження


Нунчаки у вигляді ціпків на зап’ястя (Wrist Chains) зараз дуже популярні. Вони дозволяють вам використовувати вашу ланцюгову зброю як стрілецьку атаку з радіусом дії 2” один раз за хід.
Кривавий труп (Bloody Cadaver) – це попередня жертва, яку кровопивці тягають за собою, щоб збирати кров. Цей жетон з’являється на вашій землі і може бути зібраний, поповнюючи половину резервуара крові для будь-якої моделі, що контролює його, на початку ходу.
Заключні думки

Завдяки наповненню майбутнього набору гравці отримають доступ до одних з найшвидших і найжорстокіших команд, які досі були в Kill Team! Незалежно від того, як ви розділите коробку, в ній знайдеться щось для кожного – якщо ви плануєте підібратися ближче!
Джерело: www.warhammer-community.com