Warhammer Underworlds: Deathgorge – це новий базовий набір для Warhammer Underworlds, що містить два нові загони, Rivals-колоди для загонів та ще дві універсальні Rivals колоди, а також все необхідне для гри.
Кожен загін кидає нові виклики та можливості, і хто може краще провести нас через крижані печери цього нового сезону, ніж Джон – один з дизайнерів гри. Сьогодні він люб’язно розповість нам про загін Cyreni’s Razors, хитромудрого загону Idoneth Deepkin.
Загальні основи
Cyreni’s Razors вже на підході, тож саме час поговорити про їх можливості. Razors – це універсальний загін з сильними здібностями, деякими унікальними механіками, чарівником і навіть гігантським підводним союзником (Cephanyr), який допомагає їм у бою. Загалом, це надійний загін, який винагороджує ретельне позиціонування, розумні маніпуляції на полі бою та вміння перехитрити ворожих бійців. З іншого боку, вони все ще ельфи, і можуть бути крихкими, якщо їх застануть зненацька, тож давайте подивимося, що ми можемо з ними зробити.




Тонути або плисти
Cyreni’s Razors мають надійну здатність наносити ушкодження. Кожен боєць має середню атаку, а три з чотирьох – дальність 2, що дозволяє легко атакувати ворога з безпечної позиції. Це дає вам значну позиційну та темпову перевагу над майже всіма іншими загонами у грі, потужну позицію, з якої можна починати будь-який бій. Це також допомагає зберегти вашу безпеку – що дуже зручно, адже двоє ваших бійців мають характеристику “Поранення” 3…

Cephanyr – ваш справжній танк, адже цей величезний головоногий молюск має найвищу характеристику поранень у загоні, а після натхнення він отримує характеристику захисту від ухилення 2, яка є справжнім прокляттям агресивних загонів. Якщо ваш супротивник ризикне атакувати Цефанира, він отримає безкоштовний поштовх на додаток до здатності Staggering, оскільки Цефанир використовує свою здатність Phase Ink, щоб збити ворога з пантелику, коли той тікатиме. Огидно.

Ваш дальній нападник – Кірені, ватажок загону. Її потужна здатність Hammertide – зірка шоу. За допомогою цієї потужної дії ви вибираєте пряму лінію гексів, і перший ворожий боєць на цій лінії отримує 1 пошкодження і втрачає свідомість. Одна лише ця здатність перетворює загін на справжнє випробування – кожен супротивник перебуває під тиском одразу після розгортання, адже будь-яка лінія від одного стартового гекса до іншого може бути небезпечною.
Нарешті, ми переходимо до бійців базової лінії, Алатірра і Ренглайта. Ви можете подумати, що вони трохи простенькі, але після Натхнення все змінюється. Їх атакуючі здатності неймовірні, від 2 пошкоджень за допомогою Scything, швидкого доступу до Cleave, і з жахливим профілем Range 2 Damage 3, ці раби є винятковими. І це ще не все, адже вони також отримують помірний приріст у захисних можливостях. Ці бійці зроблять ваш загін надзвичайно надійним, з потрібним інструментом завжди під рукою.
Що стосується колод, то такі карти, як Counter-current, Lurking Presence, Great Wake та Eerie Distortion, мають просте застосування, але при певній уважності можуть принести великі дивіденди розумним і обережним гравцям.


Весь цей загін діє за примхами припливів і відпливів, кожен боєць надихається на певному кроці сили кожного раунду, а здатність Припливу призводить до того, що наприкінці раунду вони втрачають свій натхненний статус. Для того, щоб керувати припливами і відпливами своїх здібностей, потрібно міцно тримати руку на штурвалі.
Тримаючись на плаву
Тож як інші загони виживають проти цих жахів з глибин? Теоретично, протидія дуже проста. Вам потрібно витримати ранній сплеск шкоди, а потім завдати удару у відповідь, причому сильного удару, перш ніж вони неминуче отримають “Натхнення”.
На щастя для потенційних глибоководних дайверів, Razors є відносно крихкими як для загону з чотирьох бійців. Вони мають двох бійців з показником характеристики “Рана” на рівні 3 од., ще одного із показником 4 од. і характеристикою “Захист” з одним блоком, ви побачите, що Cleave приносить багато користі.

Пріоритет вибору цілі дуже важливий. Майте на увазі, що це не завжди буде боєць з найменшим рівнем здоров’я, оскільки їх хитрі умови натхнення можуть перетворити колись безпечного бійця на справжнього монстра, майже без попередження. Вбивство Цефаніра, коли Ренглайт готовий стати натхненним під час наступної активації, може стати помилкою, яку ви не захочете повторити.

Піднімаючи вітрила
Тепер залишилося лише підняти якір і вирушити у подорож до крижаної Смертоносної брами, щоб скористатися жахіттями, які ховаються під льодом, або ж розправитися з ними. Щасти вам, і слідкуйте за брижами на воді…
Бажаєте отримати більше новин про Warhammer Underworld та інші новинки від Games Workshop? Підписуйтесь на канал магазину Rogue Trader у телеграмі, де ми слідкуємо за новими релізами продукції Games Workshop в Україні, спілкуємось та відповідаємо на ваші питання.
Джерело: www.warhammer-community.com