Під час AdeptiCon Preview гравці мали змогу трохи зазирнути у майбутнє змагальної складової Warhammer 40000 – колоду місій Chapter Approved 2025-26, і тепер, коли до початку попереднього замовлення залишилося лише кілька днів, настав час ближче познайомитися з новими ігровими механіками, які незабаром з’являться на полі бою поруч з вами.

Ця велика колода місій, мап і багато іншого пропонує три способи проведення змагаьної гри в Warhammer 40,000 – Вторгнення (Incursion), Ударна сила (Strike Force) та Асиметрична війна (Asymmetric War). Цього разу ігри формату «Вторгнення» на 1000 очок мають власний набір карт розгортання для кращого балансу в невеликих іграх, а також кілька обмежень на кількість юнітів, в той час як додаткові правила «Асиметричної війни» стануть великою принадою для шанувальників постійно мінливих стратегічних викликів.

Як випливає з назви, ці місії мають карти розгортання, які дають нападнику і захиснику абсолютно різні за площиною зони, що відтворюють відчайдушні останні бої, раптові кліщові атаки і безнадійні напади на окопані оборонні рубежі.

Ці альтернативні карти – чудовий спосіб урізноманітнити звичні ігри з незнайомим розміщенням об’єктів, створюючи при цьому характерні поля битв відповідно до асиметричного сюжету. Зрештою, ви можете провести свій останній бій на стандартному болотистому трав’янистому полі, вкритому руїнами, але хіба не краще побудувати могутню кільцеву фортецю або жертовний вівтар, щоб захищати себе?
Асиметрична війна – це не лише зони розгортання, адже на зміну звичайним первинним місіям приходять нові цілі, пристосовані спеціально для цього середовища. Одна з них присуджує Захиснику 50 очок перемоги просто за те, що він з’явився на полі бою, а нападникові потрібно знищити очки опонента, щоб підвищити свої власні.

Нападник завжди ходить першим у цих місіях, але у своєму поспіху він повинен розгорнути всі свої підрозділи раніше за Захисника, повернувши трохи ініціативи тим, хто програє. Звичайно, в іграх формату «Вторгнення» та «Ударна сила» все ще використовуються існуючі правила розгортання та збалансовані карти, тож якщо ви шукаєте запеклих конкурентних сутичок, гідних серії Warhammer Open, то вам підійде саме ця колода.
Найбільшою зміною, яка впливає на всі три типи місій, є система викликів (Challenger), яка замінює таємні місії з колоди місій Pariah Nexus. Ця нова спільна колода карт дає гравцеві, який знаходиться позаду, шанс наздогнати. Це може бути або корисна стратегія, або додаткова місія, по одній на кожній карті

На початку раунду бою ви повинні мати різницю в шість очок (VP), перш ніж витягнете таку карту, і ви можете вибрати або стратегію, або місію, але не обидві разом. Скромне надолуження відставання, яке забезпечують ці карти виклику, тримає гру в напрузі до останнього моменту, тож невдалий стартовий хід не означатиме повної загибелі ваших сил.
Для ще більшої гостроти у ваших казуальних та сюжетних іграх, місії Асиметричної війни та карти Виклику чудово поєднуються з матеріалами з книг Warhammer 40000 Crusade, такими як Тактичні резерви (Tactical Reserves) та Хірургічні глибокі удари (Surgical Deep Strikes) з Crusade: Nachmund Gauntlet. Уявіть, як ви ведете величезну, розлогу облогу, коли захисники відчайдушно підсилюють обложені підрозділи, в той час як безрозсудно хоробрі нападники висаджують війська прямо посеред лінії їх укріплень… Все це можливо лише за допомогою колоди місій і книги.

Зробіть передзамовлення на цей важливий помічник у грі вже цієї суботи, коли колода місій 2025-26 з’явиться для попереднього замовлення у нашому магазині Warhammer разом із шикарним набором маркерів цілей.
Джерело: www.warhammer-community.com